CoolingSpots

Sobre CoolingSpots

CoolingSpots muestra gratis dónde hace fresco o hay sombra cuando aprieta el calor: bosques, zonas de baño, gargantas, cascadas, cuevas, montañas con senderos. Sin cuenta y sin registro.

  • Gratis, sin cuenta
  • A partir de datos abiertos

Quién está detrás

Soy Beni Schäublin, arquitecto de software de Turgovia. CoolingSpots nació en junio de 2026, tras dos semanas de calor sin tregua.

Beni Schäublin junto a un lago de montaña

Casi todos los días voy al bosque con mi perro, porque allí hace más fresco. Así me di cuenta de que no en todas partes del bosque hace el mismo fresco, y en los mapas habituales eso no se ve. De ahí surgió la pregunta de si se podía analizar con datos.

Detrás del mapa hay una sola persona y datos abiertos. El foco está en los lugares naturales: bosque, agua, garganta, altitud. Si en el futuro los programas de socios cubren los costes, el mapa seguirá siendo gratuito para todos.

Algunas ciudades en el extranjero crean hoy mapas propios para su territorio. Pero tiene poco sentido que cada ciudad y cada municipio del mundo construya su propia plataforma para ello: un mapa central lleva antes a los lugares adecuados. Las ciudades y los municipios pueden insertar CoolingSpots gratis, añadir sus propios lugares frescos e incorporar el mapa a su prevención frente al calor. A eso se suma lo que ninguna administración puede aportar: personas que conocen sus rincones frescos. El camino bajo árboles viejos o los escalones junto al arroyo no figuran en ningún dato abierto. Quien conozca un lugar así puede proponerlo.

Para ciudades y municipios

Principios de este sitio web

Honesto antes que impresionante
El frescor se clasifica en una escala, no en grados. Un grado exacto de frescor sería una promesa imposible de cumplir.
Gratis
Para todos los visitantes, y también para las ciudades y los municipios que insertan el mapa o lo usan como inspiración. Sin cuenta, sin inicio de sesión.
Mínimos datos y privacidad por defecto
La ubicación nunca se guarda ni se transmite.
Datos abiertos
Todos los datos proceden de fuentes abiertas (ESA WorldCover, Copernicus, OpenStreetMap, swisstopo) y se atribuyen de forma visible - puedes consultarlo en "Licencias y fuentes".

En uso y en los medios

Dónde se usa el mapa y dónde se ha hablado de él.

En uso, entre otros, en

  • Graubünden Ferien
  • MySwitzerland
  • Ticino Turismo

Mencionado en

  • opendata.swissCaso de uso destacado en el portal de datos de la Confederación Suiza
  • WatsonArtículo del 10 de agosto de 2026
  • Tages-AnzeigerArtículo del 13 de agosto de 2026 sobre el mapa de Winterthur
  • Halbschlau.VollherzEpisodio 41 del pódcast, del 20 de agosto de 2026

Metodología: de dónde sale el nivel de frescor

Cómo se calcula el frescor

El nivel de frescor sale de datos reales de mapas y satélite. Esto es lo que hace fresco un lugar:

  • Sombra: la sombra de las copas o del terreno frena el sol - una cubierta de hojas densa (densidad de copas según datos de satélite) o una ubicación muy encajada y orientada al norte cuentan igual.
  • Agua: la cercanía a un arroyo o lago refresca el aire.
  • Terreno: las zonas más altas son más frescas.
  • Glaciar: el hielo cercano trae aire frío.
  • Edificación: mucha superficie urbanizada alrededor almacena calor y resta puntos.
  • Cueva: dentro de la roca la temperatura se mantiene igual de fresca todo el año.

Obtienes un nivel de frescor claro, de algo más fresco a claramente más fresco, junto con los motivos.

Con mucho calor, lo primero son las recomendaciones de las autoridades: evita el sol del mediodía, bebe mucho y cuida de los niños y las personas mayores. Con sequía, ten en cuenta el riesgo de incendio forestal y las prohibiciones locales de hacer fuego.

Cómo leer el mapa
  • Cuanto más fresco es un lugar, más grande y oscuro es su marcador - los tres niveles corresponden a la leyenda.
  • El símbolo del marcador indica el tipo de lugar: conífera para bosque, árboles de hoja para parque, olas para zonas de baño y piscinas al aire libre, y símbolos propios para cascada, garganta, cueva, zona alta (montaña) y cementerio (flor).
  • Si tocas un marcador, se abren los detalles con los motivos del frescor, incluida la ruta hasta allí y la opción de compartir.
  • Accesibilidad: en cuanto compartes tu ubicación, la ficha del lugar muestra la distancia en línea recta, la dirección y, a partir de 100 metros de diferencia, cuánto más alto o más bajo está el lugar. En línea recta significa que el camino real siempre es más largo. No mostramos tiempos de viaje, porque no tenemos cálculo de rutas.
Detalles: fórmula, fuentes de datos y límites

La puntuación es aritmética sobre datos abiertos: contar píxeles, calcular distancias y ángulos. Ningún modelo entrenado. Las cuevas son una excepción.

  • Se valoran bosques, parques, cementerios, zonas de baño, cascadas, gargantas, cuevas y zonas altas de OpenStreetMap. Las superficies cuentan a partir de 5 ha, los cementerios a partir de 2 ha, con un punto por superficie. Bosques y parques solo aparecen con frescor demostrado: cubierta arbórea a partir del 40%, sombra del terreno, agua justo al lado, glaciar cerca o altitud a partir de 2000 m. Las zonas de baño y las cuevas aparecen siempre.
  • Densidad de copas: ESA WorldCover, un mapa libre de cobertura del suelo en el que cada píxel de 10 m tiene una clase (árbol, pradera, cultivo, edificado). Se cuentan los píxeles de árbol en una ventana de 21 por 21 píxeles alrededor del lugar: 380 de 441 dan una densidad de copas de 0.86. La cuadrícula está en grados: la ventana mide unos 195 m en sentido norte-sur y, según la latitud, de 110 a 160 m en sentido este-oeste.
  • Agua: distancia al arroyo o lago más cercano según OpenStreetMap, buscado hasta 500 m. El efecto se reduce a la mitad aproximadamente cada 100 m.
  • Terreno: altitud sobre el nivel del mar según el modelo de elevación Copernicus. El valor sube de forma lineal a partir de 300 m y es máximo a partir de 1500 m. El aire se enfría con la altitud unos 6.5 grados por cada 1000 m.
  • Edificación: proporción de superficies residenciales, comerciales e industriales de OpenStreetMap en un radio de 200 m. Las superficies edificadas almacenan calor y bajan la puntuación.
  • Sombra del terreno: si un lugar está claramente más bajo que su entorno (ocho direcciones en un radio de 500 m según el modelo de elevación) o en una ladera norte, cuenta en el mismo factor de sombra que la cubierta arbórea. Así, también lugares sin árboles como gargantas y laderas norte alcanzan un nivel de frescor.
  • Glaciar: el hielo a menos de 2 km da un suplemento de hasta el 10%, que disminuye con la distancia.
  • Cuevas: valor fijo en lugar de medición. La roca conduce hacia dentro la media anual de la superficie. En un día de calor, el aire de la cueva está muy por debajo, más de lo que nunca refrescan la cubierta arbórea o el agua. Por eso, nivel 3. La base está en 72 sobre 100, y se suma la altitud, porque la media anual baja con la altura sobre el nivel del mar. Fuente: investigación kárstica sobre la conducción del calor en la roca (Dominguez-Villar y otros, 2023). En la entrada, la temperatura varía con el tiempo.
Imagen de satélite Sentinel-2 del valle del Sihl: bosque denso y oscuro, campos más claros, lago de Zúrich y río Sihl
Así ve el satélite el valle del Sihl: una cubierta de copas oscura y densa (Sihlwald) significa mucha sombra; los campos claros, poca. El río y el lago refrescan además. Sentinel-2 cloudless de EOX - contiene datos modificados de Copernicus Sentinel

Puntuación = 40% sombra + 30% agua + 20% terreno - 20% edificación, más un suplemento por glaciar de hasta el 10%. Los niveles siguen umbrales fijos: a partir de 66 sobre 100, nivel 3; a partir de 48, nivel 2; por debajo, nivel 1. Umbrales fijos significa que un nivel dice lo mismo en todas partes, también en zonas llanas. El distintivo "Más fresco que el entorno" marca los lugares más frescos que la mayoría de los que hay en un radio de unos 12 km.

Límites: los niveles son una comparación ordinal, no un termómetro; por eso no se indican grados. El punto cero de la escala es un lugar abierto y bajo, sin cubierta arbórea, sin sombra del terreno y sin agua cerca; la edificación resta además. Se trata de la utilidad en días de calor: con tiempo templado la diferencia es pequeña, porque entonces se evita poca radiación solar. Los lugares cercanos a un umbral pueden caer a cualquiera de los dos lados. El valor describe el frescor típico y natural de una superficie a partir de datos estáticos, no la sombra a una hora concreta. El entorno se mide en una ventana de unos 130 a 200 m, así que el dato es regional y no al nivel de cada calle. Por encima del límite del bosque, el bosque de montaña claro puede sobrestimarse. Las aguas temporales y estacionales quedan fuera, porque los arroyos pequeños llevan poca agua en épocas secas. Una garganta estrecha está a la sombra durante el día, pero de noche acumula calor - se trata del frescor diurno.

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